美國(guó)人也用“中國(guó)鍋”,探秘VeSync的北美營(yíng)銷布局! 關(guān)注我們,了解更多全球市場(chǎng)洞察掃碼參與錦鯉抽獎(jiǎng)活動(dòng)近年來,全球小家電市場(chǎng)規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大,根據(jù)Euromonitor的數(shù)據(jù)顯示,從2015年的1755億美元增加至2020年的1965億美元,復(fù)合年 品牌出海 2023年04月12日 1 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 1425 瀏覽
獨(dú)家報(bào)告 | 最新日本手游市場(chǎng)全景解析:洞悉玩家需求,開創(chuàng)新市場(chǎng) 關(guān)注我們,了解更多全球市場(chǎng)洞察日本游戲市場(chǎng)一直以其豐富多樣的游戲文化和創(chuàng)新技術(shù)而聞名于世。作為全球游戲產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)先者之一,日本游戲市場(chǎng)在市場(chǎng)規(guī)模、游戲類型和玩家畫像方面都呈現(xiàn)出獨(dú)特的特點(diǎn)。為更好助 實(shí)戰(zhàn)分享 2023年04月11日 1 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 2731 瀏覽
一文了解日本電商生態(tài),解讀當(dāng)?shù)仉娚虖V告投放趨勢(shì)! 近些天,小維針對(duì)日本的游戲市場(chǎng)進(jìn)行挖掘,討論了當(dāng)?shù)氐乃接蛉绾芜\(yùn)營(yíng),?日本游戲也能做私域?如何提升日本玩家粘性指南看這里。另外,在信息流素材方面,小維也通過經(jīng)驗(yàn)和數(shù)據(jù),梳理了一套日本當(dāng)?shù)乇钏夭牡摹? 實(shí)戰(zhàn)分享 2023年04月06日 1 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 1303 瀏覽
維卓動(dòng)態(tài)|WEZO維卓旗下媒介管家入駐SHOPLINE應(yīng)用商店,跨境賣家一站式采買全球流量 近日,WEZO維卓自主研發(fā)的海外流量一站式管理平臺(tái)——WeMedia媒介管家正式入駐SHOPLINE應(yīng)用商店,作為SHOPLINE的生態(tài)伙伴,強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,為全球50萬+品牌獨(dú)立站提供數(shù)字化出海服務(wù)。 選品分析 2023年04月04日 2 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 891 瀏覽
營(yíng)銷日歷|4月出海營(yíng)銷熱點(diǎn)日歷,這8個(gè)營(yíng)銷節(jié)點(diǎn)你知道嗎? 2023年即將邁向第二季度,復(fù)活節(jié)、宋干節(jié)、開齋節(jié)等一系列特色節(jié)日將在4月份重磅來襲。點(diǎn)擊查看《2023出海營(yíng)銷日歷》為了幫助出海企業(yè)更好地規(guī)劃和執(zhí)行出海營(yíng)銷活動(dòng),我們特別為您準(zhǔn)備了《4 實(shí)戰(zhàn)分享 2023年03月30日 2 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 1191 瀏覽
直播回顧|維卓?jī)?yōu)化專家?guī)闵疃冉庾x泛娛樂產(chǎn)品流量增長(zhǎng)奧秘,這些投放策略一定要收藏! 隨著互聯(lián)網(wǎng)的不斷發(fā)展和全球化的進(jìn)程,泛娛樂出海已經(jīng)成為了許多品牌的重要發(fā)展戰(zhàn)略。然而想要在國(guó)際市場(chǎng)上取得成功并不是一件容易的事情,當(dāng)增量市場(chǎng)向存量市場(chǎng)轉(zhuǎn)變,競(jìng)爭(zhēng)難度直線上升,拼玩法、卷創(chuàng)意、搶流量 Facebook 2023年03月27日 1 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 1102 瀏覽
Temu對(duì)戰(zhàn)SHEIN!揭秘背后三大美國(guó)消費(fèi)者洞察 2023年開局,SHEIN和拼多多跨境電商平臺(tái)Temu在美國(guó)“打”起來了。SHEIN在美國(guó)地方法院提出兩個(gè)指控,一稱Temu通過網(wǎng)紅對(duì)SHEIN發(fā)表“虛假和欺騙性言論”,二是稱Temu試圖誘導(dǎo) 實(shí)戰(zhàn)分享 2023年03月22日 3 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 1274 瀏覽
日本游戲也能做私域?如何提升日本玩家粘性指南看這里 國(guó)內(nèi)游戲廠商討論私域已久,且在運(yùn)營(yíng)私域方面已形成一套成熟的體系,一方面通過微信公眾號(hào)、QQ等社媒建立起來的玩家社群,不斷反復(fù)觸達(dá)用戶,另一方面則是借力各大游戲論壇、TAPTAP等第三方平臺(tái)開辟的 實(shí)戰(zhàn)分享 2023年03月21日 3 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 1699 瀏覽
品牌出海|出海流量起飛!SHEIN打開這個(gè)千億美元內(nèi)衣市場(chǎng)! 全球內(nèi)衣市場(chǎng)正在以4.5%的復(fù)合年增長(zhǎng)率增長(zhǎng),預(yù)計(jì)到2025年,內(nèi)衣市場(chǎng)在全球的銷售額將達(dá)到3253.6億美元。2022年下半年,出海獨(dú)角獸SHEIN推出了自己的內(nèi)衣品牌獨(dú)立站「Luvlette」 品牌出海 2023年03月14日 2 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 1634 瀏覽
日本榜單又殺出一條黑馬,吸金破千萬美金,同賽道竟無對(duì)手? 萬年不變的日本手游榜單,近期殺出一條黑馬。然而因?yàn)樗谌ツ昴甑讐荷冢?022年12月30日上線,所以在2023年卻又算不上是一款新游,數(shù)據(jù)表現(xiàn)卻異常亮眼,在日本上線后,迅速在iOS應(yīng)用商 實(shí)戰(zhàn)分享 2023年03月09日 2 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 1429 瀏覽