實戰分享
廣告的實時競價算法:GFP 廣義第一價格
這是我寄幾的第53?篇文章上篇有介紹過目前互聯網廣告的實時競價交易模式,和傳統媒體的廣告明碼標價進行投放不同,在實時競價的廣告體系中廣告主可以通過各種DSP平臺評估每個用戶在當前廣告位曝光某個商品所產生的曝光價值,從而決定是否要在該時刻該版位進行廣告競價
廣告的實時競價算法:GSP廣義第二價格
這是我寄幾的第54?篇文章除了GFP這種價高者得的競拍機制之外,比較典型的還有GSP廣義第二價格(GeneralizedSecondPrice)。Google平臺就是運用廣義第二價格競價機制。什么是GSP?廣義第二價格就是競拍的贏家支付第
用戶拉新的基本思維模式
這是我寄幾的第55篇文章用戶增長是企業追求的核心目標之一,從投入產品的初期階段到成長期,再到成熟期,拉新貫穿了產品的整個生命周期,拉新做不好,產品就缺乏用戶,企業也沒有變現能力,再完美的產品都將毫無意義。01常見的拉新方式拉新即新用戶增長,從
韓非分金幣:博弈論在廣告競價中的應用(上)
這是我寄幾的第57?篇文章不知道有沒有看過國漫《秦時明月》的。大學的時候,被一個朋友強烈安利這個系列的動漫,夸得不行。其中有一段影響挺深刻的,講的是韓非的“三姬分金”,可以簡單講下故事:韓非求見將軍姬無夜,在將軍府中三個姬女分金幣,桌面上100
韓非分金幣:博弈論在廣告競價中的應用(下)
這是我寄幾的第58篇文章博弈論提供了一套思維框架,可以憑借邏輯來技術性地分析一些現實問題。如今互聯網時代的發展讓大數據的處理效率也越來越驚人,Google、Facebook等平臺的收入都是靠競價廣告,而競價就是一個博弈論的重點研究對象,設計一個好的競價
用戶增長經典模型AARRR
這是我寄幾的第59?篇文章關于用戶增長,最先開始在國內流行的經典理論就是AARRR了。AARRR模型分別是獲取、激活、留存、變現以及推薦這條用戶增長之路。獲客Acquisition用戶從哪些渠道來,如何成為我們產品的使用者。對于一款產品
如何選擇合適的新用戶獲取渠道?
這是我寄幾的第60?篇文章如何選擇合適的新用戶獲取渠道,我們分五步來考慮。?1?認識產品特點分析用戶痛點和核心需求,明確目標市場和目標市場后,才能選擇比較合適的渠道。比如,旅行攻略網站主要靠用戶原創內容驅動搜索引擎優化帶來增長;市場營銷自動化軟
用好AARRR增長模型,我們需要知道這些
這是我寄幾的第66?篇文章隨著互聯網行業的競爭越發激烈,各個企業對于用戶增長的需求越來越迫切,增長黑客與AARRR理論火遍了各大互聯網公司。在AARRR的應用中,有的公司斬獲頗豐,有的公司取得的效果卻差強人意,究其原因,不同的認知和不同的發展階段造成
