Facebook

Facebook和第三方數(shù)據(jù)誤差疑惑

關(guān)注公眾號(hào),經(jīng)常更新投放經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),公眾號(hào)回復(fù)“微信群”一起加群討論投放技巧,目前5個(gè)500人的優(yōu)化師交流微信群+多個(gè)垂直行業(yè)交流群。一般情況下Facebook和第三方有誤差,這個(gè)在新產(chǎn)品里面不明顯,在

Meta 進(jìn)階賦能型應(yīng)用廣告一文通

●MetaAdvantage自動(dòng)化產(chǎn)品您還在花費(fèi)數(shù)周時(shí)間對(duì)版位、受眾、預(yù)算、創(chuàng)意等維度做不斷地測(cè)試和調(diào)整嗎?答應(yīng)熊貓君,新年對(duì)自己好一點(diǎn),更輕松地投放廣告,好嗎?現(xiàn)在,使用全新的MetaA

如何用Facebook為Shopify引流?

今天我們主要分析下怎么用Facebook為Shopify引流,因?yàn)镕acebook的引流方法很多,所以我這邊只挑Shopify區(qū)別于其他平臺(tái)(自建站/亞馬遜等)的幾個(gè)點(diǎn),如有遺漏,大家可以和我說(shuō)下,

Facebook投放的題海戰(zhàn)術(shù)

Facebook投放技巧大家都差不多的情況下,最終就是拼素材了。做素材通常我們有2個(gè)方向,對(duì)素材敏感特別牛逼的人做出來(lái)牛逼的素材(在游戲行業(yè)很重要),以及題海戰(zhàn)術(shù)-海量素材,素材做的差不多就行。之前在游戲投放的時(shí)候,可能投放人員覺(jué)得部分精力都會(huì)在素材創(chuàng)意

Facebook運(yùn)營(yíng)從0到1--Part 1

Hello大家好,我是Jack。之前一直分享谷歌廣告的干貨,今天聊聊Facebook,做外貿(mào)和跨境電商的,基本上都用過(guò)它。盡管他有這樣那樣的問(wèn)題,比如說(shuō)賬號(hào)很容易被封,特別是新賬號(hào),廣告投放費(fèi)用

Facebook/Instagram/Twitter等媒體最佳發(fā)布時(shí)間

在本文中,使用的是Hootsuite和SproutSocial的研究,因?yàn)樗麄兊娜?xiàng)研究似乎是最廣泛和最新的:Hootsuite使用社交基準(zhǔn)測(cè)試工具Unmetric在社交媒體上收集了300個(gè)品牌的

競(jìng)爭(zhēng)越大,F(xiàn)B廣告框架簡(jiǎn)單還是復(fù)雜更好?

投放背景:1.歐美且品類(lèi)競(jìng)爭(zhēng)很激烈2.素材要求迭代極快基于以上幾個(gè)特點(diǎn)投FB的時(shí)候,感覺(jué)還是框架越簡(jiǎn)單越好。由于競(jìng)爭(zhēng)和迭代快,為了優(yōu)化指標(biāo)的穩(wěn)定性,從廣告的更新頻率上首先就會(huì)相對(duì)較