MeetBrands報告洞察 | SHEIN們是如何打造銷售競爭力的? #MeetBrands出海專欄MeetBrands出海專欄為飛書深諾基于《2022MeetBrands中國出海品牌價值榜單報告》推出的系列出海深度洞察欄目,本系列文章將分地區(qū)、行業(yè)、細分品類等多角 品牌出海 2022年11月24日 1 點贊 0 評論 1263 瀏覽
行業(yè)洞察 | 中國彩妝在日本,不需要“李佳琦” “想不到有一天能在日本商場里買到花知曉這樣的國產(chǎn)牌子。”留日女生小琪以前常常幫國內(nèi)姐妹代購日妝,但這兩年她發(fā)現(xiàn)不少日本女孩子卻在用國產(chǎn)化妝品。“像花知曉這樣的彩妝品牌,日本LoFt里還有專門的貨柜,用 品牌出海 2022年10月20日 1 點贊 0 評論 1534 瀏覽
中國品牌出海案例|一家剛完成1億美元融資的內(nèi)衣品牌 今天談?wù)勎覀€人很喜歡的一個內(nèi)衣品牌——內(nèi)外NEIWAI,主打舒適和自然美。第一次接觸NEIWAI是在天貓旗艦店看到了NobodyisNobody品宣短片,被視頻里女性所散發(fā)的自信樂觀打動,感受到 品牌出海 2021年08月18日 14 點贊 0 評論 2797 瀏覽
【萃弈】北美手游市場品牌出海增長白皮書 游戲行業(yè)是一個活躍和高速增長的行業(yè),幾乎每天都有新游戲上線,想要在這個競爭激烈的行業(yè)內(nèi)脫穎而出變得十分困難。與此同時,圍繞手游行業(yè)的廣告環(huán)境也日趨復(fù)雜。雖然現(xiàn)在有許多新的方法可以觸達玩家,但不是所有的方法都能有效地打造品牌,提升轉(zhuǎn)化率和付費率。The Trade Desk 聯(lián)合 NielsenIQ BASES 游戲通過研究手游玩家群體,進一步了解玩家的游戲習(xí)慣,內(nèi)容消費和對于廣告的態(tài)度。 報告 2022年09月14日 1 點贊 0 評論 1057 瀏覽